////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

#ifndef _POLYGONCIRCLEINTERSECTOR_H_
#include "polygoncircleintersector.h"
#endif

#ifndef _SHAPE_H_
#include "shape.h"
#endif

#ifndef _MATHFUNCTIONS_H_
#include "mathfunctions.h"
#endif

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////


void PolygonCircleIntersector::Intersect( PhysicalObject& _obj1, PhysicalObject& _obj2 )
{
    CirclePolygonIntersector::Intersect(_obj2, _obj1);
}


////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
